世爵娱乐平台信誉如何

你的位置:世爵娱乐平台信誉如何 > 新闻动态 >

新闻动态

九游游戏娱乐《生化危机9》开发始于2019年 已历时六年以上

在索尼 PlayStation Blog 的最新采访中,《生化危机9》(副标题为《生化危机:安魂曲》)总监中西晃史透露,本作的开发工作早在 2019年 就已启动,至今已有 六年多时间。项目初期规模较小,直到 2022年 才逐渐确立为目前的完整形态。

在完成《生化危机7》与《生化危机8:村庄》中伊森的故事后,开发团队希望将系列叙事重新拉回《生化危机6》之前的主线脉络,重新聚焦系列核心世界观。

回归浣熊市 里昂成为核心主角

中西确认,《生化危机9》从立项初期便以 里昂·S·肯尼迪 作为主要角色之一。在连续两作远离浣熊市之后,团队希望回到系列最具象征意义的舞台,继续讲述主线故事,而里昂正是这一脉络中最具代表性的角色。

本作采用 双主角设定,除了系列老面孔里昂外,还引入了全新角色 格蕾丝。她此前从未直面生化灾难,对浣熊市事件的了解仅来自母亲的过往经历。制作团队希望借助她的视角,让新玩家也能自然融入故事世界。

展开剩余70%

双线玩法:恐怖与爽快并行

《生化危机9》在玩法节奏上强调“紧张与释放”的对比体验。

格蕾丝篇 更偏向生存恐怖:资源匮乏、弹药有限,玩家需要回避敌人、制作道具并充分利用环境求生。

里昂篇 则主打战斗爽快感:强调武器、体术与地形配合,让玩家能够正面击败强敌,释放此前积累的压迫感。

两名角色的行动会对彼此产生影响,例如在同一地点,格蕾丝击败或引开的敌人,会在里昂篇中产生对应变化,增强多周目游玩的策略深度。

更难预测的僵尸设计

为重新塑造恐怖感,团队对僵尸行为进行了全面重构。部分敌人保留了生前的行为习惯,行动模式更加诡异,甚至会拾取武器进行攻击,避免玩家对“爆头即可”的固有认知,从而维持持续的不安感。

视角自由切换 第一、第三人称并存

《生化危机9》支持 第一人称与第三人称视角自由选择。制作团队表示,不同视角能传达不同层次的恐怖体验:

第一人称更具代入感

第三人称则能通过角色表情与肢体语言强化情绪共鸣

官方也鼓励玩家在多周目时尝试不同视角,以获得截然不同的体验。

PS5与PS5 Pro专属强化

作为仅登陆新世代平台的正统续作,本作充分利用了 PS5 的硬件特性,包括:

DualSense 触觉反馈与自适应扳机

高沉浸感 3D 音效

PS5 Pro 支持光线追踪、4K 60帧,或关闭光追后最高 120 帧模式

开发团队表示,高帧率带来的信息密度提升,能显著增强世界的真实感。

恐怖程度再升级

中西坦言,《生化危机9:安魂曲》的整体恐怖感 可能高于《生化危机8:村庄》,但并非单纯依靠压迫感堆叠,而是通过节奏变化、角色差异与结构设计,打造更成熟、平衡的恐怖体验。

发售在即

在采访结尾,中西向玩家表示,开发团队感受到了玩家的期待,并对作品充满信心,希望大家耐心等待最终发售。

《生化危机9:安魂曲》即将登陆 PlayStation 5 平台,距离正式推出仅剩一个月。

发布于:广东省